不只靠题材取胜。桌游的选择都特别好,大部分规则简单(适于入门),互动性强(趣味鲜明),游玩形式又能搭配故事进展(四人玩稍重策略,男女玩强调互动,结尾返璞归真),对每款桌游乐趣的挖掘和展现也很到位。看着《桌游星期六》从初创开始不停摸索,直到现在确立形式和节奏,深感做到这些的不易(而且综艺相比动画还有劣势)。动画反响平平,虽然受本身制作质量所限,但也侧面反映出了桌游推广之难——比如动画中已经大多是毛线游戏了,萌新依旧看不懂规则,老玩家嫌太粗浅不本质。惊喜的是,以桌游作者为例,动画还留给了“作者”足够戏份:既有Author和Producer的对抗,还有从消费者向创作者的转型,也有创作者的歧路和蜕变,即便没有深入也同样值得褒奖。
2020年已看020。
完结了,这番可以说是渐入佳境,从不同桌游的玩法讲到了如何设计桌游,在我这种曾经的桌游玩家看来真的很有意思。1、2集弃的同学真是错过了一个宝藏
美少女玩什么都好看系列
親友來找我說這部我應該喜歡 真的喜歡 喜歡的要素太多了 雖然故事很一般 但是真的可以一直看呢 可以配合gaki使的桌遊企劃一起ww「世界はまだまだ知らない楽しいことで溢れている」ストーリもセリフもベタやけど凄い好き 京都ののんびりさも感じられる (͏ ˉ ꈊ ˉ)✧˖° 看完想重看福家堂本鋪w「高すぎるプライドは得てして成長の防げとなる物だから」第六話midori醬最後京都話出來超萌的ww
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